| Judul Karya Tulis Ilmiah | Pengaruh Tugas Proyek Berbasis IT pada Pembelajaran Biologi dalam Meningkatkan Keativitas Siswa Kelas XII SMA Islam Athirah Bone | Tahun | 2024 | Penulis | Athaillah Fathurrayan Anwa |
|---|---|
| Unit | Sekolah Islam Athirah Bone | Kata Kunci | Pembelajaran, Tugas Proyek, IT, Biologi, Kreativitas |
| Abstrak | Di era modernisasi, setiap instansi pendidikan berusaha mengembangkan program pembelajaran untuk menghadapi arus teknologi yang begitu cepat sehingga para siswa mampu bersaing di masa yang akan datang. SMA Islam Athirah Bone sebagai sebuah instansi pendidikan menerapkan inovasi program berupa pemberian tugas proyek berbasis IT pada pembelajaran di kelas, salah satunya pada pembelajaran biologi yang bertujuan membekali siswa dengan kemampuan abad 21 yaitu 4C (Creativity, Communication, Critical Thinking, Collaboration). Salah satu aspek paling yang dibutuhkan para siswa saat ini adalah kreativas yaitu kemampuan menghasilkan ide-ide baru, inovatif, dan orisinal. Dengan demikian penulis tertarik untuk melakukan sebuah penelitian yang berjudul “Pengaruh Tugas Proyek Berbasis IT pada Pembelajaran Biologi dalam Meningkatkan Kreativitas Siswa Kelas XII SMA Islam Athirah Bone”. Jenis penelitian ini adalah kuantitatif dengan pendekatan deskriptif. Penelitian karya tulis ilmiah ini dilaksanakan pada bulan November-Desember 2023 di SMA Islam Athirah Bone, Kelurahan Panyula, Kecamatan Tanete Riattang Timur, Kabupaten Bone, Sulawesi Selatan. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas XII SMA Islam Athirah Bone yang berjumlah 73 orang. Dengan demikian, jumlah sampel dalam penelitian ini sebanyak 73 orang. Adapun teknik yang digunakan dalam pengumpulan data yaitu dengan cara angket. Penelitian ini menggunakan angket tertutup dengan menyajikan pernyataan berdasarkan 4 dimensi kreativitas. Hasil penelitian yang didapatkan menunjukkan bahwa mayoritas siswa merasa dengan adanya tugas proyek berbasis IT pada pembelajaran biologi dapat meningkatkan kreativitas mereka sehingga dapat disimpulkan bahwa eksistensi dari tugas proyek berbasis IT dapat meningkatkan kreativitas siswa kelas XII SMA Islam Athirah Bone. |