| Abstrak |
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan mendeskripsikan pengaruh
lingkungan sosial asrama terhadap pencarian kesenangan siswi SMA Islam Athirah
Bone. Penelitian menggunakan metode kuantitatif dengan populasi seluruh siswi
SMA Islam Athirah Bone. Sampel diambil sebanyak 80 responden menggunakan
teknik stratified sampling. Instrumen penelitian berupa kuesioner dengan skala
Likert 4 poin yang telah diuji validitas dan reliabilitas. Hasil uji validitas
menunjukkan seluruh 24 butir pernyataan valid (r hitung > r tabel 0,2199) dan uji
reliabilitas menunjukkan nilai Cronbach's Alpha sebesar 0,802504 untuk variabel
X dan 0,875714 untuk variabel Y (reliabel). Hasil analisis data menunjukkan bahwa
lingkungan sosial asrama berada pada persentase 85% (kategori sangat tinggi),
dengan rincian pengaruh lingkungan keluarga (94%), lingkungan sekolah (88%),
lingkungan masyarakat (83%), dan lingkungan teman sebaya (76%). Sementara itu,
pencarian kesenangan berada pada persentase 82% (kategori sangat tinggi), dengan
rincian value shopping (90%), gratification shopping (83%), role shopping (83%),
adventure shopping (80%), idea shopping (79%), dan social shopping (76%). Hasil
uji regresi menunjukkan kontribusi pengaruh lingkungan sosial asrama terhadap
pencarian kesenangan sebesar 33,8% dengan nilai signifikansi < 0,05.
Kesimpulannya, terdapat pengaruh positif dan signifikan antara lingkungan sosial
asrama terhadap pencarian kesenangan siswi SMA Islam Athirah Bone. |